
Para Brendan, “a antiga forma de captura de moviementos não conseguiria trazer as sutis nuances do submundo de Los Angeles”. O MotionScan usa 32 câmeras de Alta Definição para capturar a performance a 30fps. Além disso, não é necessário todo o aparato usado em outras técnicas, como roupas fluorescentes e marcações no corpo do ator.
L.A. Noire chega no fim do ano para Xbox 360 e PS3.
Oloco! Sinceramente eu duvido se ira ficar tão “real” assim, mais to botando uma esperança
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